La Cámara de Senadores pidió a las secretarías de Gobernación, Salud y Educación Pública que tomen acciones para informar a los padres, maestros y consumidores de las repercusiones de los videojuegos en la salud de los usuarios.

También urgió la creación de comités de especialistas que clasifiquen los videojuegos por rangos de edad, por géneros, con advertencias sobre sus contenidos, el tiempo óptimo de juego y los posibles daños a la salud si no siguen las indicaciones.

La Cámara de Senadores solicitó a la Secretaría de Gobernación obligar a fabricantes, distribuidores y expendedores de videojuegos a insertar en los empaques con letras grandes y claras la información sobre la clasificación por edades y advertencia de su contenido y aplicaciones.

Además deberán incluir el tiempo recomendado y la postura corporal correcta al momento de jugarlo, indicado por los comités, para evitar trastornos musculares, óseos, articulares, anímicos y psicológicos.

El Senado exhortó a la Secretaría de Economía que elabore la Norma Oficial Mexicana en la que se especifique un catálogo de clasificación sobre juegos de video, electrónicos, mecánicos y electromecánicos.

Indicó que en México no existe una regulación para que los videojuegos sean acordes con las características personales del comprador y que los niños encuentren un juego cuyo contenido no afecte su comportamiento y valores y no los confunda.

Por ello, agregó, se deben hacer estudios sobre los efectos del uso de los videojuegos “poniendo énfasis en el desorden de las conductas y afectaciones a la salud como la tendinitis aguda o crónica, daños en la columna, obesidad e hipertensión”.